
| Mac OS X | |
Mac OS X 10.5 "Leopard" 螢幕畫面 |
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| 網站 | http://www.apple.com/macosx/ |
|---|---|
| 開發公司/ 開發者 |
蘋果公司 |
| 作業系統家族 | Unix |
| 原始碼模式 | 封閉(搭配開放原始碼要素) |
| 最新穩定版本 | 10.5.4 / 2008年6月30日 |
| 支援平台 | x86、x86-64、PowerPC(32與64位元),ARM |
| 核心類別 | 混合式核心(XNU) |
| 預設使用者介面 | Aqua(GUI) |
| 授權條款 | 專有 EULA |
| 運作狀態 | 持續中 |
Mac OS X 是蘋果麥金塔電腦之作業系統軟體的 Mac OS 最新版本。Mac OS X 於 2001年 首次在市場上推出。它包含兩個主要的部份:Darwin,是以 BSD 原始碼和 Mach 微核心 為基礎,類似 Unix 的開放原始碼環境,由蘋果電腦採用和與獨立開發者協同作進一步的開發;及一個由蘋果電腦開發,命名為 Aqua 之有版權的 GUI。
Mac OS X Server 亦同時於2001年發售. 架構上來說與工作站(客戶端)版本相同,只有在包含的工作群組管理和管理軟體工具上有所差異,提供對於關鍵網路服務的簡化存取,像是郵件傳輸伺服器,Samba軟體,LDAP 目錄伺服器,以及名稱伺服器(DNS)。同時它也有不同的授權型態。
目錄 |
X 這個字母是一個羅馬數字且正式的發音為 "十"(ten),接續了先前的麥金塔作業系統像是 Mac OS 8 和 Mac OS 9 的編號。某些人把它讀作 X 字母且發音為 "ex"。對於這個直接解讀的原因是對於 類Unix 作業系統的傳統命名會以字母 "x" 作為結尾 (例如 AIX, IRIX, Linux, Minix, Ultrix, Xenix)。另外一個原因是蘋果電腦的傾向提及特別的版本是以(例如) "Mac OS X 版本 10.4" 印刷出來。
Mac OS X 版本以大型貓科動物命名。比他的推出更重要的,在蘋果電腦內部 10.0 版本的代號是獵豹(Cheetah),以及 10.1 版本代號為美洲獅(Puma)。在蘋果的產品市場 10.2 版本命名為 美洲虎(Jaguar),以及 10.3 相似地命名為 黑豹(Panther)。10.4 版已經被公開命名為 老虎(Tiger)。10.5版花豹(Leopard) 作為新作業系統已於2007年10月26日推出,10.6版雪豹(Snow Leopard)將是下一個作業系統。蘋果電腦也已經註冊山貓(Lynx)和美洲獅(Puma在美洲的慣用詞,Cougar)當作未來使用的商標。
由於蘋果使用 "Tiger" 這個名稱,面對到名稱為 TigerDirect 電腦零售商的法律訴訟。然而,在 2005年5月16日,佛羅里達州聯邦法庭裁決蘋果電腦使用 "Tiger" 的名稱並沒有侵害到 TigerDirect 的商標。
蘋果電腦的網站和文章中提及特殊的 Mac OS X 版本會以四種不同的方式呈現:
主要文章:Mac OS X 歷史
簡單來說,它是 Mac OS " 版本10 " 的分支,然而它與早期發行的 Mac OS 相比,在 Mac OS 的歷史上是傾向獨立發展的。 它以 Mach 核心 為基礎,加入 UNIX 的 BSD 實作,再整合到 物件導向作業系統NeXTSTEP 當中(物件導向作業系統NeXTSTEP 為當時 1985年史蒂夫·喬布斯 被迫離開蘋果後,到 NeXT 公司所發展的)。 同時,蘋果電腦企圖創造一個獨家擁有的 " 新世代 " 作業系統(參考 en:Taligent 和 en:Copland),但只有少部份成功。 最後 NeXT 的作業系統 &mdash(在當時稱作 OPENSTEP&mdash )被選為蘋果下個作業系統的基礎形式,然後蘋果電腦將 NeXT 全部買下來,並重新聘僱 Jobs 。 喬布斯重回蘋果的領導階層後,帶領著蘋果公司把原本傾向便利程式設計師的 OPENSTEP,轉換到蘋果電腦主要銷售的家用市場、以及受到專業人士歡迎的 Rhapsody 系統上。 經歷過打擊 Mac OS 獨立開發者忠誠度的失算策略、 Mac OS 9 轉換到新系統,減輕轉變之後,Rhapsody 演化為 Mac OS X。
Mac OS X 是與先前麥金塔作業系統徹底地分離開來,它的底層程式碼完全地與先前版本不同,這個新的核心名為 Darwin ,是一個開放源碼、Unix-like的作業系統,伴隨著標準的 Unix 命令列與其強大的應用工具。儘管最重要的架構改變是在表面之下,但是 Aqua GUI 是最突出和引人注目的特色。柔軟邊緣的使用,半透明顏色和細條紋(與第一台 iMac 的硬體相似)把更多的顏色和材質帶入到桌面上的視窗和控制項,比 OS9 所提供的 "白金" 外觀更多,引發了使用者間大量的爭論。很多舊的麥金塔使用者把這個介面描述得像是玩具一般,和缺乏專業的優美,而其他的人則為蘋果革命的新 GUI 狀新為所歡呼。這種外觀非常立即地可以辨認出來,即使在第一個 Mac OS X 版本推出之前,第三方的開發者開始針對可以換外表的程式像是 Winamp 製作類似 Aqua 介面的外表。蘋果電腦以法律行動,威脅那些聲稱是是由他們有版權的設計下,所製造或散佈且提供這種介面軟體的人。
Mac OS X 包含了自家的軟體開發程式,其重大的特色是名為 Xcode 的整合式開發環境。 Xcode是一個能與數種編譯器溝通的介面,包括 C、C++、Objective-C、以及Java。可以編譯出目前 Mac OS X 所執行的兩種硬體平台之執行檔,可以指定編譯成 PowerPC 平台專用, x86 平台專用,或是跨越兩種平台的通用二進位。
純粹由系統銷售的數字來看,這種 GUI 和核心的組合最近到現在變成最暢銷的類 Unix 環境。
儘管蘋果官方聲稱,Mac OS X只能在使用G3或更高階的微處理器的電腦上運行。但實際上,透過修改,Mac OS X 亦能成功安裝並運行在較早期的Power PC 604e上;甚至有人透過PearPC模擬器Linux版,在更早期的Centris 650 (25MHz) 上安裝Mac OS X 10.3,只是以此方式安裝的Mac OS X,沒有多大的實用價值可言。(僅系統自我檢測便得花上數天時間)
Mac OS X 透過提供一種稱為 Classic 的模擬環境,保留了與較舊的 Mac OS 應用程式的相容像,允許使用者在 Mac OS X 中把 Mac OS 9 當作一個程式行程來執行,使大部分舊的應用程式就像在舊的作業系統下執行一樣。另外,給 Mac OS 9 和 Mac OS X 的 Carbon API 可以創造出允許在兩種系統執行的程式碼。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是蘋果現在把它稱為 Cocoa 技術。(這個遺留下來的傳統可以在 Cocoa API 中看到,大部分的類別名稱都是以 NeXTSTEP 的縮寫 "NS" 開頭。) 給開發者的第四個選項是可以在 Mac OS X 當作 "第一等公民" 一樣的 Java 平台上寫應用程式 — 事實上這就是說 Java 應用程式儘可能的與作業系統合適地搭配而仍然能夠"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰寫的,看起來幾乎完全地與天生的 Cocoa 介面類似。
只要他們能夠在這個平台上被編譯,Mac OS X 可以執行很多 BSD 或 Linux 軟體套件。編譯過的程式碼通常是以 Mac OS X 封裝的方式來散佈,但有些可能需要命令列的組態設定或是編譯。像是 Fink 和 DarwinPorts 這樣的專案,提供很多標準套件之預先編譯或是預先格式好的封裝。在 10.3 版開始,Mac OS X 已經包含 Apple X11,這是給 Unix 應用程式的 X11 圖形介面的公司版本,當作是在安裝階段的選擇性元件。蘋果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 為基礎實作的,搭配一個模仿 Mac OS X 外觀的視窗管理員,與 Mac OS X 有更密切的整合,延展擴充到使用天生的 Quartz 顯像系統和加速 OpenGL。早期的 Mac OS X 版本可使用 XDarwin 來執行 X11 應用程式。
對於早期的 Mac OS X 版本,有支援的標準硬體平台是以 PowerPC G3、G4、G5 處理器的麥金塔電腦產品線(膝上型、裝上型、或是伺服器)。後期的 Mac OS X 版本不再支援某些老舊的硬體、舉例來說,Panther 不支援 "米黃色" G3,以及 Tiger 不支援蘋果在推出 FireWire 之前的系統。然而,免費的工具像是 XPostFacto 可以使得蘋果官方宣稱不支援的某些舊系統可以安裝 Mac OS X,包含某些 G3 之前的系統。作業系統針對所有支援的硬體提供相同的功能,除了基本硬體的限制之外(例如,CD-ROM 不能燒錄 CD)以及在更多先進配備上盡量增快效能(例如圖形加速)。
於2005年6月6日,史蒂夫·喬布斯 在蘋果每年的全球開發者大會中發表演說,表示接下來的兩年間蘋果將會從 PowerPC 轉換到 英特爾 的微處理器[1],而且在這個轉變的期間,Mac OS X 都會支援兩種平台。對於 PowerPC 平台的支援會一直持續到 10.5 版,但是同時支援兩種平台多久的時間並不清楚(Mac OS 對於 摩托羅拉68k 架構的支援一直持續到 PowerPC 系統推出後的約四年)。新版的 Xcode 支援建造 通用二進位,可以在兩種架構執行。PowerPC 程式碼在 Intel 為基礎的 Mac 會使用稱為 Rosetta 的模擬器來提供支援。Jobs 也證實先前的謠言,就是蘋果之前每一版的 Mac OS X 開發週期都有 Intel 微處理器的版本。像是跨平台的能力已經早就存在 OS X 的血統中 - 就是 OS X 的前身,OPENSTEP,已經被移植到很多個架構下,包含 Intel 的 x86,以及 OS X 的核心作業系統 Apple Darwin 也移植到 x86,早在 OS X 第一次推出就可以免費下載。然而,蘋果聲明 x86 平台的 OS X 將不會支援 Classic 環境。
與 微軟視窗 相比,有某些針對 Mac OS X 缺乏 升級價格 的評論;前一版的使用者必須付全額的價格購買新版。視 Mac OS X 零售包裝是否被認為 "升級" 或不是而定,而有些語意上的爭議。一方面,它只能在 Mac 上使用,所有的 Mac 都會搭配某些 Mac OS 的版本一起出售,所以它是有所爭議的升級版本。另一方面,在 9.0 或 10.3 升級到 10.4 的升級版間沒有價格的差異,假設消費者買了兩種版本之一的完全授權,也就是至少對於其間的升級並沒有得到任何的好處。此外,消費者在新版的 Mac OS X 公佈後到它開始預先安裝到新機器來出貨期間,購買了麥金塔電腦,通常可以以更少的金額($9.95~19.95美金)來得到升級版。同時,Windows 的 升級價格 實質上是視購買數量協議而有所變化,如家庭版 vs. 專業版等等,導致各版本間直接的價格對照相當困難。在某些情況下,Windows 的升級價格超過 Mac OS X 的價格,因此這種評論並不切實際。
The Open Group 也批評蘋果對於 "Unix" 字眼在 Mac OS X 廣告宣傳使用,而蘋果並沒有讓作業系統獲得正式的認證,且他使用這個字眼可能構成商標上的違法行為。蘋果宣稱他們使用這個字眼當作 概括性商標,且獲得認證所需的費用將會使得作業系統價格上變得更貴,但是 The Open Group 聲明對於一家公司的認證費用上限是 $110,000 美金。即使 Mac OS X 是以 Unix 為基礎,且以 BSD Unix 相容性層面為特性,但是它並不相容於 Single Unix Specification。對於蘋果不去獲得 "官方" Unix 品牌的原因可能是驗證並不是蘋果近期或中期的目標。 2007年發布的Mac OS X 10.5 Leopard已經通過了Open Group的UNIX03認證。
蘋果在內部使用 "建造編號" 來區別每一個 Mac OS X 的開發版本。每一周可能會有好幾個開發版本。在蘋果的指導方針下,產品的第一個開發版本是由建造1A1開始。小改版是以 1A2、1A3、1A4 等等來編號。第一個主要的開發改版變成 1B1(並且小改版會變成 1B2、1B3 等等),而下一個主要的改版會變成 1C1,以此類推。在最後一個 1_ 系列的下一個主要改版會變成 2A,接著是 2B。從一個字母到下一個的轉變發生在次要的推出編號。舉例來說,Panther (10.3) 的第一個建造編號是 7A1。第一個公開發行的編號是 7B85;而最後一個 10.3.9 是 7W98。但是下一個 OS X 的版本是 10.4,建造編號是 8A1。當一個建造被選為當作下一個公開釋出的 Mac OS X,則它會給定一個公開的版本編號。編號 4K78 就是被選為 Mac OS X 版本 10.0,編號 5G64 變成 10.1,編號 6C115 變成 10.2,編號 7B85 變成 10.3,以及編號 8A428 變成 10.4。
在 2001年3月24日,蘋果推出了Mac OS X 10.0 (內部代號為獵豹)。其早期版本相當慢,功能也不齊全,僅有少量來自獨立開發商的應用軟體。很多評論員認為它並不是一款成熟的大眾化產品,但不失為一項有潛力的開發項目。蘋果從1996年就開始重寫Mac作業系統,對於翹首盼望多年的業界人士而言,推出Mac OS X 10.0本身就是一項了不起的成就。除去一些較小的補丁,Max OS X的穩定性也頗具口碑,系統核心的錯誤比以往大大減少了。對它的批評主要是慢,與2000年九月的Mac OS X公開試驗版相比,獵豹並沒有跑得更快些。
在該年之後的 2001年9月25日,Mac OS X v10.1(代號為 Puma)推出,增加了系統的效能和新的功能,像是 DVD 播放。由於 10.0 的口碑不好,蘋果為 10.0 的使用者推出免費的升級 CD,此為對於只有運行 Mac OS 9 的人推出 $129 美元的盒裝版本。有人發現升級的 CD 其實就是完整的安裝光碟,只要移除一個特定的檔案就能夠在 Mac OS 9 系統使用;蘋果隨後重新推出該 CD,實際上真的是把不必要的縮減掉,使得無法在這樣的系統上安裝。
在2002年8月24日,蘋果接著推出 Mac OS X v10.2 "Jaguar"(第一次公開地使用他的貓科名稱推出),帶來徹底的效能增強,新的且光鮮的外觀,以及很多巨大的改進(根據蘋果有150個),在這些中有:
雖然包裝和 CD 仍然是帶有 Jaguar 外觀的商標,由於與汽車製造商捷豹的協議,在英國官方上不曾把 Mac OS X v10.2 和 Jaguar 關聯在一起。
Mac OS X v10.3 "Panther" 於 2003年10月24日 推出。除了提供更多效能的改進外,它也針對使用者介面有大規模的更新。這些更新包含了跟該年之前 Jaguar 所有的多種特色。 另一方面,中斷了對於某些老舊的 G3 米黃色世代電腦的支援。"Panther" 的新特色包含:
Mac OS X v10.4 "Tiger" 是在 2005年4月29日 推出。蘋果宣稱 Tiger 包含 200 種以上新功能,但就像是 Panther 的發行推出一樣,某些更老的機器已經從支援的硬體列表中去除。在 "Tiger" 中有以下這些新特色:
Mac OS X v10.5 "Leopard" 是於 2005年 6月6日的世界開發者大會中所宣佈的。在2006年8月7日美國舊金山舉行的2006年度會議上,蘋果電腦總裁Steve Jobs聲稱,Leopard將於「2007年春季」推出。然而,為求iPhone能順利開發使其能在6月推出而將開發Leopard的部份人員調往iPhone以致Leopard預計將於10月上市,而在世界開發者大會蘋果公司會發表新的Leopard測試版。蘋果電腦宣稱它將會同時支援 PowerPC 和以 Intel 為基礎的麥金塔電腦。在2006年度的世界開發者大會上,蘋果預覽了部分Leopard的新功能,雖然蘋果說明「在Mac OS X Leopard的提前預覽中公佈的內容有可能改變」,但由Jobs預覽的一些新功能包括:
早期報導顯示蘋果一直在諷刺對手微軟的 Windows Vista系統,使用的標題聲稱 "介紹 Vista 2.0" 和 "別了,Vista"等字句.[14]
2006年4月5日蘋果發佈了Boot Camp軟體,能讓用於在裝有英特爾晶片的Mac電腦上進行分割磁區,分別運行Mac OS X 和微軟視窗 Windows XP系統。蘋果還同時發佈了支援BIOS的硬體更新 (因為 Windows 不支持英代爾Mac電腦中的拓展硬體介面(EFI)), Boot Camp 軟體自動將硬碟分成使用者指定大小,並把 Windows 驅動器刻錄成CD. 目前的Boot Camp是2.0版本,已包含在 Leopard系統內。但前提是處理器必須支援SSE3指令集
Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" 是蘋果公司的下一個計劃推出的 Mac OS X 作業系統。該系統于 2008年6月9日在 WWDC 上由蘋果 CEO 史蒂夫·喬布斯宣布,該作業系統將於自宣布開始"大約一年"後推出。Mac OS X v10.6 將不增加任何新功能,而更多的集中改進系統性能,穩定性和提升易用性。
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