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MUD 是 Multi-User Dungeon、Multi-User Dimension 或 Multiple User Dialogue 的縮寫,直譯成中文就是多人參與歷險遊戲。由於英文縮寫翻譯成中文,類似「泥巴」,所以在中國大陸被稱為「網路泥巴」或是簡稱「泥巴」。
MUD 是一個多人線上的網路遊戲,需要有一部電腦作為 MUD 伺服器,控制玩者所經歷的事件和場景的轉變,可說是現代線上遊戲的始祖。
MUD 起源於英國,第一個出現的 MUD 為 1978 年的 MUD1,MUD 名稱亦始於該遊戲。
MUD 系統的種類繁多,不同系統的 MUD 架構也相去甚遠,但從玩家的角度來看則十分類似。主流的 MUD 系統通常以戰鬥、冒險、解謎等活動為主,其他的 MUD 系統則提供以社交活動為主軸的內容。
目前中文的 MUD 以 LPMUD 系統居多,但早期則以架構較單純的 DikuMUD 為主。
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在 MUD 中的角色,大體上可分為三種:
在一個虛擬的世界中扮演一個角色。可練功成為人人敬仰的大俠或殺人魔王(PKer),也可通過賺錢而成為虛擬世界的財主,或者透過聊天成為大家喜聞樂見的可愛人物。
創造一個完全現實化的虛擬網路世界,給 MUD 玩家在網路上提供與現實相同又與傳統武俠或神話相結合的精神消遣地。
中文 MUD 中最常見的類型有兩種:
華文地區的 MUD 最早出現在 1992年,台灣的中央大學(NCU)的伺服器上,稱為 Formosa,採用的系統是 SillyMUD(源自DikuMUD)的架構,創辦者為中央大學資管系的 Aurona (網名)。另一個同時期出現的 MUD 則為成功大學(NCKU)的 MERC 1.0,創辦者為 MSC 與 CCC,使用 MERC 1.0 架構(源自DikuMUD),port 4000。但以上這兩個 MUD 都是以是純英文介面的型態出現台灣。
到了 1993 年,台灣已經有多個 MUD 出現,分別為國立台灣大學的龍域傳奇(DragonRealm,又稱為 3000,屬於 DikuMUD 系統),國立交通大學的風之王國(Realm of Winds,又稱為 4000,屬於 DikuMUD 系統)、風之傳說(Legend of Winds,又稱為 4040,屬於 DikuMUD 系統)。當時就讀於交通大學管理科學系的學生 Annihilator (網名),開始嘗試修改 DikuMUD 系統,使其具備顯示及輸入中文的能力,並且在風之傳說這個 MUD 上進行試驗。
此一時期台灣大多數的 MUD 仍停留在中文化,修改原系統為主的階段,尚未有較大規模的遊戲內容創作。
1993年年底,由 Annihilator 引進了第一套 LPMUD 系統,在交通大學的伺服器上開設一個稱為東方故事的 MUD 站。東方故事 採用當時歐美流行的 MudOS 系統加以改進,使其具有處理中文 Big5 內碼的功能。並且引進 TMI 所釋出的 TMI Mudlib 加以中文化。但值得注意的是,東方故事並不像當時其他的 DikuMUD 一般,直接使用內附的遊戲內容供玩家進行遊戲,而是自行設定一個全新的故事背景與時空,提供原創的遊戲內容。由於遊戲內容並非翻譯自歐美的創作,因此東方故事也是第一個將中國武俠題材納入線上遊戲內容的電腦遊戲。
在同一時期台灣 DikuMUD 系統的發展也在進行,1994 年 4 月 4 日,時空之門 MUD(The Ages,玩家暱稱 4444)出現在交通大學,為第一個有婚姻系統、支援彩色 ANSI、使用 MERC 2.0 架構的 DikuMUD。
1994年 Annihilator 轉學到國立台灣大學資訊工程學系,鑒於 TMI Mudlib 的遊戲系統對於武俠題材的呈現方式限制太多,乃放棄 TMI Mudlib 重新自行開發一個全新的 Mudlib 系統,稱為東方故事 2 ([1]),簡稱 ES2。
ES2 放棄了 TMI Mudlib 龐大複雜的物件繼承樹,改採輕薄短小的扁平式組織。這些技術上的改進大幅度提昇了 LPMUD 系統的運行效能,使得東方故事 2的上線人數,超過了當時其他的 DikuMUD 系統 (DikuMUD 為 C 原始碼編譯而成,LPMUD 則需透過 LPC 直譯器,理論上 DikuMUD 在效能上應具優勢),加上 Annihilator 以開放原始碼方式釋出其程式,造成台灣的 LPMUD 站如雨後春筍般紛紛誕生,而 DikuMUD 系統則逐漸式微。
其後受 ES2 影響所及,LPMUD 在包括北美、大陸、台灣等地造成流行。目前大多數的中文 LPMUD 仍直接或間接受 ES2 的影響,尤其是中國大陸地區。
1995年,一群北美中國留學生以金庸的小說為背景編寫出了俠客行。之後很快出現了許多分站,總上線人數常有數千,風頭一時無兩。以俠客行原始碼改編而成的中文MUD包括西遊記、風雲、金庸群俠傳,以及2000年建立的香港俠客行等。俠客行至今仍是用戶最多的中文MUD之一。俠客行所採用的技術也同樣是基於LPMUD的MudOS。
1996年原在東方故事擔任巫師的台灣清華大學學生 Ruby (網名)、Onyx (網名),以 ES2 mudlib 釋出的程式碼為基礎,開設了一個學術實驗性質濃厚的 LPMUD:萬王之王,主要目的在於測試 Onyx 碩士論文所研究的「高效能分散式系統」。藉由進一步的改善 LPMUD 與 ES2 mudlib 的程式技術,將 LPMUD 的效能又往前推進了一大步,隨著電腦硬體的進步,同時上線人數不斷提昇的結果,也開啟了線上遊戲商業化營運的可行性。
1998年四月,採用分散式系統架構的萬王之王的同時上線人數首度突破千人 (同時期單一伺服器系統的東方故事 2上線人數約250人),但伴隨而來的硬體費用、網路使用權等問題,迫使 Ruby 展開首度的募款活動。該次活動共募得台幣235770元,用於解決``萬王之王``伺服器所需的硬體費用。
同年十二月,圖形化的萬王之王推出 Alpha 測試版,並且於 1999年七月正式上市。
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